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Blue y malone

Versión imprimible


Normas:

El objetivo del juego es resolver casos para avanzar casillas y llegar al final del tablero punto normalmente cada caso resuelto hace avanzar dos casillas al jugador que lo resuelve correctamente y una a quienes le ayuden. Cada caso lo especificará punto el primer jugador que llegue a la meta, gana.

Al principio del juego cada jugador elige un personaje entre los 8 imaginantes que hay, o puede dibujar uno extra en las cartas en blanco que se incluyen en la versión imprimible.


También pueden jugar con tus figuras y muñecos favoritos: un dinosaurio, un coche de carreras, una muñeca o cualquier monstruito para ponerlo sobre el tablero que dibujéis vosotros.


Después se reparte aleatoriamente una carta de amigo imaginario a cada jugador. Tu amigo imaginario te acompañará hasta el final de la partida y te otorgará una serie de ventajas. No se puede cambiar. En casos excepcionales se dejará cambiar por uno de los que hayan sobrado.

Prepara papel y lápiz. Lo necesitarás para tomar notas y para algunas pruebas.


*Preguntas frecuentes*


¿Cuántas veces puedo ingresar al enlace?

  • Podés acceder al enlace tantas veces como quieras.
  • Una vez resuelto ya sabés la respuesta y pierde bastante el sentido.
  • Garantizamos que el enlace dura mínimo 60 días. Suelen durar más de 6 meses. Pasada la garantía si dejara de funcionar no reenviamos un nuevo enlace.


Blue y Malone - Casos Imposibles

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Normas:

El objetivo del juego es resolver casos para avanzar casillas y llegar al final del tablero punto normalmente cada caso resuelto hace avanzar dos casillas al jugador que lo resuelve correctamente y una a quienes le ayuden. Cada caso lo especificará punto el primer jugador que llegue a la meta, gana.

Al principio del juego cada jugador elige un personaje entre los 8 imaginantes que hay, o puede dibujar uno extra en las cartas en blanco que se incluyen en la versión imprimible.


También pueden jugar con tus figuras y muñecos favoritos: un dinosaurio, un coche de carreras, una muñeca o cualquier monstruito para ponerlo sobre el tablero que dibujéis vosotros.


Después se reparte aleatoriamente una carta de amigo imaginario a cada jugador. Tu amigo imaginario te acompañará hasta el final de la partida y te otorgará una serie de ventajas. No se puede cambiar. En casos excepcionales se dejará cambiar por uno de los que hayan sobrado.

Prepara papel y lápiz. Lo necesitarás para tomar notas y para algunas pruebas.


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¿Cuántas veces puedo ingresar al enlace?

  • Podés acceder al enlace tantas veces como quieras.
  • Una vez resuelto ya sabés la respuesta y pierde bastante el sentido.
  • Garantizamos que el enlace dura mínimo 60 días. Suelen durar más de 6 meses. Pasada la garantía si dejara de funcionar no reenviamos un nuevo enlace.


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