Versión imprimible
Normas:
El objetivo del juego es resolver casos para avanzar casillas y llegar al final del tablero punto normalmente cada caso resuelto hace avanzar dos casillas al jugador que lo resuelve correctamente y una a quienes le ayuden. Cada caso lo especificará punto el primer jugador que llegue a la meta, gana.
Al principio del juego cada jugador elige un personaje entre los 8 imaginantes que hay, o puede dibujar uno extra en las cartas en blanco que se incluyen en la versión imprimible.
También pueden jugar con tus figuras y muñecos favoritos: un dinosaurio, un coche de carreras, una muñeca o cualquier monstruito para ponerlo sobre el tablero que dibujéis vosotros.
Después se reparte aleatoriamente una carta de amigo imaginario a cada jugador. Tu amigo imaginario te acompañará hasta el final de la partida y te otorgará una serie de ventajas. No se puede cambiar. En casos excepcionales se dejará cambiar por uno de los que hayan sobrado.
Prepara papel y lápiz. Lo necesitarás para tomar notas y para algunas pruebas.
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